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  • 战斗概念

    战斗的成因,是在相同区间(时间、空间)内,存在明显的强弱差异所导致。即是说:

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    在势均力敌的情况下,是不会轻易发生战斗的;

    作为弱者的一方,是不会主动对强者发起攻击的;

    而可以说,是作为弱者的一方,有引致强者发起对其攻击的导因。

    可见,“弱”是招致战斗的核心原因;而强与弱,都是一种不断更迭变化的状态。作为一个人、一个群体、一个国家、一个族群,有必要有一种方式,来彻底解决由“弱”促发的战斗的发生。

    止戈为武。中华文化对“武”的定义,不仅仅是赢得战斗,而是“拥有实力,不战而胜”,是彻底解除由于“弱”而促发的战斗发生。它主要目标,是让修习者掌握一门实用的自我防御系统。这个系统,包括拳术、拳理、拳学,让修习者得到从行为上自我防御技能的日臻完善与提升、及心态上自强不息、不战而胜的中国武术修为。

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    实战攻略

    实战的三个凡是:

    一.凡是实战,必须“以弱制强”:

    强强对垒,势均力敌,轻易不会产生争斗;

    弱者,是不会主动对强者发起攻击的;

    真实的争斗,会在强弱差中产生;

    弱者,除非有防御、抵消强者所发起攻击的能力,否则便被强者所消灭。

    二.凡是实战,必定“没有规则”:

    真实发生的争斗、战事,不是游戏、不是竞赛,是没有任何规则可言的,不受年龄、性别、身高、职位等情况限制;甚至于一旦开始,连弃权的机会都没有。

    三.凡是实战,必然“后发制人”:

    1. 凡是实战,必定是由强者发起的;

    2. 凡是发起攻击者,必然首先露出其漏洞、破绽;

    3. 凡是后发者,可根据先发者的漏洞破绽,抢占制胜法。

  • 发布:杨志锋   点击:2324
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