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    天津筑景模型规格方案-三维模型规格

    2024-04-18 10:05:01 2882次浏览
    价 格:面议

    每个由skyline制作的数字城市都会包含一些三维模型. 所有这些模型的纹理的总和不应该大于300k . 这些模型代表着这个城市的地标性建筑物或古迹. Skyline Software Systems (以下简称为skyline)可以将这些地标性建筑物或古迹的模型加载到场景中. Skyline中导入的模型的数量和大小有一定的规格. 以下是这些规格的具体描述.

    模型大小:

    1、在三维工程中用到的模型必须是DirectX的压缩格式( XPC格式),除非skyline另有规定。终模型必须是XPC格式(用NU Graph 或Polytrans 或skyline的压缩机制),这些模型必须用优化过的纹理。

    2、DirectX和XPC格式应该遵循如下的命名结构:

    3、城市的缩写_建筑物的缩写.x ( XPC架构)

    4、每一个XPC格式模型不应大于40K(包括纹理). 虽然模型的规模可能随着带宽的增加而增加,但每一个模型的要求将维持不变.

    5、复杂模型的面数不应超过800个面,例如:桥梁,地标性建筑和知名建筑物. 平均来说,一个建筑模型,则只需约150个面. 保守来说; 只有在必要的时候增加面数,.

    6、虽然XPC文件的大小不超过40K, 大多数简单的建筑模型只需要约5K.

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